6ターン発狂とかいうクソギミックを半年間擦り続けた結果 

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  • Опубликовано: 27 ноя 2024

Комментарии • 232

  • @PAWorks-qn4bi
    @PAWorks-qn4bi 4 месяца назад

    0:40
    工房「令和は3年
    デトダムは3000円」

  • @kiyotakki
    @kiyotakki 2 года назад +28

    flat工房口調なのすごい好き

  • @をふとす
    @をふとす 2 года назад +44

    思った10倍は中身詰まってるのおもろい

  • @猫の人-z7y
    @猫の人-z7y 2 года назад +101

    この短さで伝えたいこと伝えてくるのほんと凄い

  • @ワッサーパンダ-w7d
    @ワッサーパンダ-w7d 2 года назад +44

    フラット工房の生まれ変わりみたいで草
    応援してます

  • @恋-l9l
    @恋-l9l 2 года назад +21

    どっかで見た感じの動画の作り方だなって思ったら言葉の使い方がデュエマ界隈の某工房チャンネルだった…

  • @りんごろう-e6s
    @りんごろう-e6s 2 года назад +12

    マンネリは自分のせいにあると思ってたけど、むしろ大衆よりの意見で安心した

  • @efii7782
    @efii7782 2 года назад +42

    せっかく十字パが輝ける覚醒きたと思ったらただの攻略のピースにしかならなくて強い十字リーダーも貰えないの悲しい...

    • @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
      @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ  2 года назад +8

      1万倍とかしなくても400倍くらいでカンストしちゃうからね^_^
      十字で玄人ぶってた時って流行りのリーダーじゃできない硬いやつワンパンができて優越感もあったのに🥲

  • @中野サンプラ
    @中野サンプラ 2 года назад +177

    くっそわかる。プレイスキルをあまり要求してこない万能キャラよりも何かにとがってるキャラの方が楽しい

  • @口先だけの係長
    @口先だけの係長 Год назад +1

    10万再生おめでとう

  • @AnubisTerror
    @AnubisTerror 2 года назад +4

    HP発狂緩和したからターン発狂バンバン出していきますってのはやめて欲しい
    パズドラならやりかねん

  • @すっ-z1g
    @すっ-z1g 2 года назад +128

    この人なんで伸びないんだと思うほど例えとワードセンスが良すぎる

  • @人生役満
    @人生役満 2 года назад +77

    喋りがもろ某工房なの笑う
    言ってること全部正論だから好き

  • @isodog3
    @isodog3 2 года назад +2

    ほんとユーザーの心を良くしゃべってくれたwありがとう

  • @___6357
    @___6357 2 года назад

    動画めちゃ面白いです😂

  • @203台目のコントローラー
    @203台目のコントローラー 2 года назад +9

    さりげなく◯闇さんに圧かけてるのすこ

  • @一般人-m2z
    @一般人-m2z Год назад +2

    某工房大好きなんだね

  • @トマトちゃん-o7k
    @トマトちゃん-o7k 2 года назад +1

    工房みたいなワードセンスですごい好き(語彙力)

  • @りん_pwc
    @りん_pwc 2 года назад +68

    3:37 究極攻略のワルりんちゃんと言うのすこ

  • @xenok.5895
    @xenok.5895 2 года назад +3

    スキルで1ターンのあいだ自身のダメージ上限を2倍にする。みたいなのとか欲しい

  • @みっちゅんの生き様
    @みっちゅんの生き様 2 года назад +41

    緑ソニアで耐久してやっと勝てたあの時に戻りたいなw

    • @owen4691
      @owen4691 2 года назад +1

      裏闘技場か懐かしいなぁ

    • @Uran4096
      @Uran4096 2 года назад +3

      緑ソニアがもう懐かし過ぎて泣きそう

    • @snowdrop369
      @snowdrop369 2 года назад +1

      呂布 赤ソニも強かったな

  • @ka3eroq9
    @ka3eroq9 2 года назад +7

    某工房みたいなノリで草

  • @MIRUDAKENTA
    @MIRUDAKENTA 2 года назад +3

    修羅で急に敵の火力と耐久力あげるせいやろ、その辺からおかしくなったし

  • @エレンイェーナー
    @エレンイェーナー 2 года назад +161

    マジでゆうこるのBGM使ってるflat工房なの草

  • @Sanbal_kan
    @Sanbal_kan 2 года назад +1

    ちゃんと編集してて偉いぞめおかす

  • @shuyai4169
    @shuyai4169 Год назад +2

    6ターンの爆弾解除とは良く言ったもんだな、、、
    6ターン立たずとも毎ターン最適解(倍率出して、回復して、ギミック解除して)で動いていかないとやられてしまうのも、ミスったら終わりの爆弾の性質に近い

  • @NostraKingdom
    @NostraKingdom 2 года назад +86

    どこぞのニキも言ってたけどドロシージャバウォックのリーダー強制変身系はリダチェンで対策出来るようにしなさいって思うね

    • @ガレック-t4q
      @ガレック-t4q 2 года назад +7

      変身で対処できるようにして欲しい

  • @08zerohachi08
    @08zerohachi08 2 года назад +3

    「二郎系ラーメンかよ」死ぬほど好き

  • @快-q8l
    @快-q8l 2 года назад +6

    逆にここまで対策されてるのになんだこんだ攻略出来てる無効パすごくね?

  • @dokutoru
    @dokutoru 2 года назад +14

    ターン発狂はクs(自粛)と言う事です()
    「火力で殴り合い」の修羅のスペックを外に持ち出すなw

  • @ちんぱん-u9h
    @ちんぱん-u9h 2 года назад +3

    現状ロボゲーミングやしやる気出んのよな

  • @koiikusa
    @koiikusa 2 года назад +2

    ほぼ10年間続けてきたパズドラがなんで最近こんなにモチベ低いのかがやっとわかった
    環境リーダー以外での攻略が異常なまでにむずいからなんだな
    みんながみんなワルリン使いじゃねえんだぞダイケ……

  • @rakia8793
    @rakia8793 2 года назад +5

    めおくんもっと伸びろ

  • @ちご-d6g
    @ちご-d6g 2 года назад +1

    リーダーは許すとしてもサブとアシストが組めないのキツすぎる。環境リーダー当ててもサブ居なすぎて結局使えん。

  • @user_p4280qwertyuiop
    @user_p4280qwertyuiop 2 года назад +2

    ロボットとかコラボキャラとかじゃないと簡単にクリアできないダンジョンをつくって儲けようとしてるのは確かにそうだと思う

  • @user-cd6bt4rh4q
    @user-cd6bt4rh4q 2 года назад +7

    flat工房大好きかよ

  • @user-ik3km2iw3r
    @user-ik3km2iw3r 2 года назад +3

    こういう動画が1番すこ。絵が全部同じの時限爆弾は笑ったわ。これからもこんな勢いで頼んます

  • @jei_hrt
    @jei_hrt 2 года назад +1

    これのせいでパズドラログインするかしないかまでになった

  • @てるてる-l3h
    @てるてる-l3h 2 года назад

    音質良くなったら好きになる

  • @綾鷹よりおーいお茶派
    @綾鷹よりおーいお茶派 2 года назад +24

    おすすめに出てきて気になって見たら
    すげぇよかった
    今のパズドラに対する不満だけじゃなくて改善点も挙げててめっちゃ共感できる
    正直今の環境マンネリ化しすぎだしあんま面白くないからこういう動画が運営に届いて欲しい!

  • @ギラファ-m9s
    @ギラファ-m9s 2 года назад +12

    ゼロ∞とかの降臨キャラ好きなやつおるのに6ターン発狂のせいでほぼほぼパーティ内容決まってくるから使えないっていうの正直辛い()
    戻りすぎかもしれないけど
    ゼロ∞とかがリーダーとして使えてた時代にもどりたい()

    • @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ
      @めおかすちゃんねるパズドラは良いぞ  2 года назад +4

      それな!
      今では既存の進化素材用の降臨しか来なくなってしまった
      クセ強い降臨キャラで遊ぶの最高にお祭り感あって好きだったんだけどなぁ

  • @鯛-e5e
    @鯛-e5e 2 года назад +2

    flatさんリスペされてんのおもろい

  • @user-people
    @user-people 2 года назад

    この動画神…だよね

  • @九死に一生を得る-j8x
    @九死に一生を得る-j8x 2 года назад +7

    メオくんはガンホーに入るべきだな!
    そして公式放送で暴れて欲しい♡

  • @ffei96
    @ffei96 2 года назад +2

    flat工房大好きじゃん
    令和何年、とうふさんが殺されてからはや5年のとこ聞いた覚えある

  • @ネルエルロード
    @ネルエルロード 2 года назад +1

    242パでキャッキャしてた時代が懐かしい

  • @セカイとライダーの民
    @セカイとライダーの民 2 года назад +3

    パズドラにもモンスト でいう爆絶や超絶みたいな難易度が欲しい
    毎回轟絶みたいな難易度出されてもキツい

  • @yamasa_magatama
    @yamasa_magatama 2 года назад +11

    全体的にも面白いからすき
    もっと伸びろ

  • @伊右衛門-p2m
    @伊右衛門-p2m 2 года назад

    今は環境トップキャラ持ってないと最難関ダンジョンクリアできないし、そのキャラもコラボかイベントキャラでその時ゲットできなければ人権なくなるからマジで課金ゲーになってる。
    それにイベントとかコラボのスパンが早すぎて石貯めれないから、毎回少ない石で確率アホみたいに低いキャラ狙って爆死するループになってる。

  • @ぽむ-c8d9q
    @ぽむ-c8d9q 2 года назад +4

    最近求められるギミック多すぎて 好きなようにパーティー組めなくなった

  • @user-Horn911
    @user-Horn911 2 года назад +2

    無効パ対策したい気持ちは分かる向こうもやりごたえあるダンジョン作りたいだろうし個人的にはやりごたえあるダンジョンやりたいからね、うん対策するってのはよく分かる。でもさ本当にね、「加減を覚えてくれ」

  • @SuperKingdom13
    @SuperKingdom13 2 года назад +3

    とうふさんもターン経過で発狂したのか

  • @おお-j2j
    @おお-j2j 2 года назад +2

    なんでも勝てるワルりんwwwwwwww

  • @極み吠えないジンオウガ
    @極み吠えないジンオウガ 2 года назад +26

    闇メタ環境が懐かしい
    あの頃はまさかこんな環境になるなんて思ってもなかった

  • @miroir81079
    @miroir81079 2 года назад +8

    めちゃくちゃ共感できるしめちゃくちゃ面白かったです。
    これからも頑張ってください!!

  • @nnzukya
    @nnzukya 2 года назад

    二郎系ラーメンの例えすき

  • @ああ-h4y4e
    @ああ-h4y4e Год назад +5

    カウント制じゃないターン発狂はガチでおもんないからやめろ

  • @yamada3-s4s
    @yamada3-s4s 2 года назад

    衛宮が好きだからずっと使ってたけど、初めてロボ使った時からはほぼ作業ゲーと化してからはなんか考えるのバカバカしくなって今ログインくらいしかしてない

  • @ステラ-g2s
    @ステラ-g2s 2 года назад +1

    みんな心臓にミニチュアローズ埋め込まれてて草

  • @inuuuuu2147
    @inuuuuu2147 2 года назад +53

    多次元の木ユリシャは実質じゃなくてガチのターン発狂持ち(覚醒無効付きのやつ)だからターン発狂ないのは闇ユリシャのみの47体やぞ()

  • @Chocolate_banana
    @Chocolate_banana 2 года назад +9

    なんか某工房の解説の風味を感じる

  • @イビルジョー-v5e
    @イビルジョー-v5e 2 года назад

    なんか聞き覚えある話し方だと思ったら、あの人っぽい感じだった

  • @ピネマンカネキ
    @ピネマンカネキ 2 года назад +3

    修羅の限界が1番楽しい裏魔狼から壊れて行ったイメージあるとおもいます!!!!

  • @user-iv2sr7wr3h
    @user-iv2sr7wr3h 11 месяцев назад

    売りたいキャラにしか勝たせたくない、これはどこの運営もそうなんだろうけど、パズドラはその隠し方が下手というか、露骨すぎるから反感買うんだよ 良くも悪くも即物的でわかりやすい人なんだと思うよ山本は

  • @user-mv1jj5tn1x
    @user-mv1jj5tn1x 2 года назад +7

    神秘が特別ってだけならまだいいんだよ
    どうせこの先も10ターン未満の発狂とか増やされそうだからもうちょい考えてほしい

  • @kyotouO_TOKYO
    @kyotouO_TOKYO 2 года назад

    かなり前のコラボで人権みたいなのが多いくせに代用キャラとか復刻とか来ないのもどうにかしてほしいわ

  • @pokyun777
    @pokyun777 2 года назад +8

    パズルうまきゃ大体クリアできた。
    から
    限られた期間中に札束投げときゃ大体クリアできる。
    って変化は大体のゲームで起きてるし、感覚麻痺してたけどこの動画で気付かされたw

  • @だいふく-x1j
    @だいふく-x1j 2 года назад +1

    今年もレアリティ制限とかいうプレモルうまし😎のためのガイジムーブが発揮されそうなんのやばすぎる

  • @せな-r8t
    @せな-r8t 2 года назад +4

    修羅の幻界で運営のわがまま聞いて、この運営についていけんって思って引退したけど、
    こうして蚊帳の外から見てるとやっぱり利益出したいからわがまま通したいだけにしかに見えない。
    早めにやめて正解だった

  • @rian5492
    @rian5492 2 года назад +3

    闇メタ時代がサブとかも自由でパズルしてる感じあって楽しかったなぁ…全然他のリーダーでも勝てたし。
    今はリーダーがロボ系でサブもコラボとか限定いないときついみたいな高難易度増えすぎだし、環境コロコロ変わるから常に課金してガチャ引いてないと置いていかれるよな。

  • @でぃばぁらっしゅ
    @でぃばぁらっしゅ 2 года назад

    ほんとにその通りでしかない。共感しかない

  • @既読代わりにいいね
    @既読代わりにいいね 2 года назад +1

    パズドラをやってる世界線のfl〇t工房で草

  • @facialredbull4460
    @facialredbull4460 2 года назад +1

    時限爆弾解除をし続けるって例えIQ300ある

  • @youq6069
    @youq6069 2 года назад +2

    根性アイコン無いのに喋ってきて軽減消されたりギミック飛ばしてくるのが1番ウザイ

  • @OCHINCHIN_party
    @OCHINCHIN_party 2 года назад

    カンストするのが当たり前になってからマジで十字パ使えなくなったから何とかして欲しい

  • @ごえもん-l7b
    @ごえもん-l7b 2 года назад +1

    ブラックバードのサブほぼ全部揃ってんのにルオチャコルクルセイダーいないせいでクリアできないのだんだん理不尽に思えてきた

  • @こすけ-f6c
    @こすけ-f6c 2 года назад +51

    リーダーはロボで安定(5種類もいるし)してるから定期的に引ける機会が来るけどサブ、アシストがコラボ、期間限定ばかりで高難易度を楽しもうと思ったら相当な課金をし続けなければいけないのキツいしその上でやっと環境テンプレ組めたと思ったら運ゲーで死ぬの嫌だ

  • @おイナリ-w6i
    @おイナリ-w6i 2 года назад +1

    4000日近くやってるけどほんまに「しょーもない」っていう感想しか出てこないっす…

  • @tk6161-u6i
    @tk6161-u6i 2 года назад +1

    今のパズドラインフレしすぎてて始めてから4日あれば修羅クリアできてしまう

  • @mikiploon3652
    @mikiploon3652 2 года назад

    二郎ハーデスにツボってしまったw

  • @manieru
    @manieru 2 года назад +2

    愚痴るだけのゴミ動画かと思ったら環境を俯瞰的に見て改善を求む良動画やった

  • @yunihanako9536
    @yunihanako9536 2 года назад

    クッソおもろい

  • @rei5262
    @rei5262 2 года назад +1

    火力パなんてもうパーティ全員がカンスト値かそれ以上出さないと敵倒せないから、まじで初心者に優しくない

  • @musashino_yboy
    @musashino_yboy 2 года назад +4

    この動画見たあとに自分のパーティ見返したら仰る通りの似たような顔ぶれで、昔みたいなパーティ組み直そうと思ったけど、そいつらすら既に居なかった、、、返してくれあの時の感動を、、、取り戻してくれパズドラを、、、

  • @ajajminimum
    @ajajminimum 2 года назад +1

    復帰勢には分かりやすすぎる説明!ありがたやー

  • @c_y_l_i
    @c_y_l_i 2 года назад

    登録しました笑
    伸びてくれ笑笑

  • @500youtuber7
    @500youtuber7 Год назад +1

    これほんと嫌だw

  • @髪の毛痛い神の形態
    @髪の毛痛い神の形態 2 года назад

    すこり殺されるとうふさんすこなんだ

  • @さん-w6t
    @さん-w6t 2 года назад +8

    6ターン発狂なら状態異常とか無効とか999にする必要あるか?w

  • @ああ-e6m7j
    @ああ-e6m7j 2 года назад +1

    ここまでインフレするともう打開策が無いっていうか、正直キツい

  • @売店販売店パン屋
    @売店販売店パン屋 2 года назад +2

    D氏服装でわかるの草

  • @ベい-e1q
    @ベい-e1q 2 года назад +2

    でも実際6ターン発狂なんて喰らわん前提でパーティー組むから発狂ライン緩和の方が事故率低くなって良い

  • @KRRRRRRROK
    @KRRRRRRROK 2 года назад

    そんなに無効パ嫌いなら割合ダメージ無効とか属性変化無効作った方がいいんじゃないかuneiって思った

  • @oshirimaster
    @oshirimaster 2 года назад

    とうふもダチョーもマジで久しぶりに見た

  • @user-sasasaaaaa778
    @user-sasasaaaaa778 2 года назад +6

    そんななかワルりんの権化はまた遊びに向かう…
    ほんとにインフレが日本の地震ぐらいよく起きるし、影響力すごいしで泣きたくなってくるよ

  • @MSTAR-t7m
    @MSTAR-t7m 2 года назад

    ターン発狂するなら石じゃない新コンテアイテム大量配布orそもそも無くすor今後実装しないの3択にして欲しい

  • @なななおと-t6t
    @なななおと-t6t 2 года назад +2

    性能が変わらんからやめちゃったなあ

  • @jisomaru
    @jisomaru 2 года назад +1

    1:00環境崩壊とか完全にfl○tなんよw

  • @ゴリラ-b3g6p
    @ゴリラ-b3g6p 2 года назад +1

    どっかのfl○t-工房みたいなスタンスの動画やな

  • @カガリさん-k6p
    @カガリさん-k6p 2 года назад +2

    この動画伸びて、運営に届いてほしい